[E3 2010] Conferenza Sony: Reportage (video ed informazioni)
Si ringrazia Reolo per l’articolo.
E’ passato appena un giorno dalla conferenza Sony tenutasi durante l’E3, la casa di Playstation ha dovuto entrare in scena con il fiato sul collo di Nintendo e di Microsoft, dovendo stupire tutti dopo due conferenze di grande rilievo. Saggiamo assieme se Sony è riuscita nel suo intento.
La conferenza
La conferenza si apre con una sala buia e piena di persone impazienti di vedere cosa Sony sfodererà dalle maniche, gli ingredienti per un grande congresso ci sono: una nuova periferica lasciata in sospeso, una carrellata di titoli che aspettano solo di essere pubblicati e altro ancora. La conferenza finalmente comincia, e si apre proprio con i sopracitati titoli, con un’opening atta quasi ad anticipare ciò che verrà mostrato poco dopo. Il primo a scendere sul palco è Jack Tretton, presidente e CEO di SCEA, il quale incomincia riassumendo al pubblico i successi avuto da Sony nell’ultimo anno, ponendo grande attenzione all’ormai affermata multimedialità della sua console casalinga, accompagnando questa affermazione con l’ormai famoso slogan “It only does everything.” Pochi minuti dopo Kaz Hirai arriva sul palco, ed assieme a Tretton espone una delle ultime feature che Playstation 3 potrà offrire nel futuro prossimo, il duo sta infatti parlando del 3D, che Sony promette che applicherà ai videogame, annunciando che alcuni titoli PSN come Pain, Super Startdust HD e Wipeout HD sono già abilitati al 3D. Dopo questa introduzione Sony taglia corto ed arriva ad uno dei suoi pezzi forti, Killzone 3.
Killzone 3
Herman Hulst di Guerrilla Games arriva sul palco pronto a mostrare un breve video di gameplay del famoso FPS, che supporterà anche la tecnologia 3D. La fase di gioco proposta è ambientata a nord del pianeta degli Helghast e senza troppe premesse la demo si precipita nell’azione. La principale nuova caratteristica del gioco è sicuramente l’introduzione dei jetpack, esoscheletri apparentemente semplici da pilotare che permetteranno una maggiore libertà all’interno degli scenari, rendendo accessibili postazioni strategiche prima irraggiungibili. Subito dopo, la demo salta ad un vera e propria dimostrazione di forza bruta tecnica, mostrando una sequenza scriptata dove il giocatore sarà alla guida di un avveniristico mezzo armato di una feroce gatling-gun, la quale, una volta messa in azione, dimostra quanto il motore creato dai ragazzi di Guerrilla possa essere spettacolare. Finita la demo Hulst riprende la parola e, per concludere, annuncia che Killzone 3 avrà pieno supporto al Playstation Move, agganciandosi all’argomento seguente della conferenza, appunto, la nuova periferica dedita al motion gaming.
Playstation Move
La conferenza continua con l’entrata di Peter Dille. “Getting inside the game” è lo slogan proposto da Sony per promuovere la sua nuova periferica, che promette appunto di “entrare nel gioco.” Elevatissima precisione e alto grado di realismo sono le affermazione di Dille, che accompagnano una carrellata di esclusive in uscita assieme a Move. L’introduzione della periferica si è conclusa con l’annuncio dei prezzi: 49,99$ solo per il Move, 79,99$ per il Move con PS Eye, 99,99$ nel bundle con Sports Champion e 399$ per il bundle “tutto-completo” con PS3.
Sorcery
Il primo gioco presentato per la nuova periferica Sony è Sorcery. Questo nuovo titolo mai presentato prima della conferenza è un action-adventure in terza persona con protagonista un maghetto che dovrà affrontare il classico scontro con le forze del male, queste sono rappresentate dalla figura della Nightmare Queen. La sequenza di gioco mostrata è stata giocata interamente tramite il Move, che ha stupito per la grande precisione e per il lag pressoché inesistente e per il sorprendete tracking 1:1, queste caratteristiche ormai confermate non sono che punti a favore per il nuovo device Sony, che pare mantentere le promesse fatte all’E3 dello scorso anno. Il gioco, oltre che dimostrare tutte le potenzialità di Move, pare anche decisamente divertente.
Tiger Woods 11, Heroes on the Move & Kevin Butler
Subito dopo Sorcery vengono presentati altri due titoli di rilievo per il lancio di Move. Il primo è Tiger Woods 11, che pur parendo dettagliato e fedele come gli altri titoli della serie, non convince sul lato Move, che pur essendo molto preciso pecca grandemente in quanto lag, affliggendo il giocatore di quasi un secondo di ritardo tra swing del device ed azione a schermo. Il secondo titolo presentato è Heroes on the Move, nome provvisorio per un divertente crossover tra personaggi di punta dell’ambiente Playstation, come Rathet & Clank, Jak & Dexter e Sly Cooper. Subito dopo l’introduzione dei due nuovi giochi dedicati a Move, ha fatto la sua entrata Kevin Butler, famoso protagonista della campagna pubblicitaria condotta in questi mesi da Sony per le sue console. Butler, con il suo motto “I love gaming.” ha calcato il palmo sulle intenzioni di Sony, che con Move vuole garantire una copertura di titoli completa per i giocatori di tutti i tipi, dai più impegnati a quelli della domenica.
Considerazioni e nuovi titoli per PSP
Dopo la presentazione di Move, Tretton torna sul palco per parlarci di PSP. La console handheld di Sony si è rivelata solida e con una lineup notevole, dice Tretton poco prima di mostrare una serie di trailer con una carrellata di nuovi titoli per il dispositivo portatile. Il primo a fare la sua apparizione nel video è God of War: Ghost of Sparta, prequel della famosa saga di Kratos, il trailer stende le fondamenta per una nuova killer application di Sony con maestose scene in computer grafica e sottofondi musicali epici. Subito dopo la parentesi su God of War, l’attenzione si sposta più velocemente su altri titoli di minor rilevanza: Parasite Eve, Patapon, Eye Pet, Valkirya Chronicles 2, Kingdom Hearts e Tetris sono i titoli che andranno a costruire la base per la libreria di giochi PSP nel 2011. Dopo questa rapida carrellata Tretton comincia a parlare facendo notare il grande incremento di connettività fra i giocatori PSP e il network di gioco Sony, PSN. Alex Evans di Media Molecule coglie l’attimo, e fa la sua entrata. L’ambasciatore all’E3 della software house di Little Big Planet presenta il seguito del famoso gioco che ha brillantemente preso posto tra i maggiori titoli PS3 anche grazie al motto “Create. Play. Share.” Evans definisce il secondo capitolo una vera e propria piattaforma per giochi, che contro le aspettative di molti giocatori, si rivela in un trailer non solo un aggiornamento del titolo PS3 ma un vero e proprio strumento capace di creare diverse tipologie di gioco con protagonisti gli ormai conosciutissimi Sackboys.
PSN Plus
Subito dopo il discorso di Evans, Tretton torna sul palco per presentare il PSN Plus. “Elevate your game” è lo slogan creato da Sony per promuovere la sua versione aggiornata del PSN contentente le nuove feature del network online della casa di Playstation. Questo upgrade, dice Tretton, assicurerà possibilità aggiuntive come accesso alle beta private, download più veloci, avatar, DLC gratuiti e molto altro al prezzo di 49,99$ per un anno o 17,99$ per un mese. Tretton conclude però garantendo che il servizio svolto attualmente da PSN non subirà alcuna modifica dopo l’introduzione della sua versione aggiornata.
Titoli di terze parti
Concluso il discorso tenuto da Tretton su PSN Plus, questo lascia il palco a John Schappert di EA. Sia il primo che il secondo non si sono risparmiato nel dichiarare quanto sia affiatata la collaborazione tra i due colossi del videogaming, e come se non bastasse, Tretton annuncia orgogliosamente che Sony ha ottenuto in esclusiva due versione speciali per due titoli in arrivo del calibro di Medal of Honor e Dead Space 2. Queste versioni speciale conterrano rispettivamente una rimasterizzazione in HD di Medal of Honor: Frontline e di Dead Space: Extraction, quest’ultimo offrirà completo supporto a Move. Dopo queste importanti dichiarazioni, Gabe Newell, co-fondatore di Valve, prende prepotentemente posto sul palco, annunciando, davanti ai volti sopresi del pubblico, Portal 2 per PS3, accompagnando la dichiarazione con un trailer della nuova fatica di Valve.
Cosa manca?
Conclusa l’inaspettata parentesi di Newell due attesissimi titoli entrano in scena nella conferenza Sony. Gran Turismo 5 e Final Fantasy XIV appaiono sui megaschermi dell’Expo. Final Fantasy XIV presenta un trailer in parte in computer grafica ed in parte composto da sequenze di gioco che sciolgono ogni dubbio riguardo il classico carattere nipponico dell’ultimo titolo della fortunata saga, che però si conclude senza dire niente riguardo una possibile data d’uscita. Subito dopo gli schermi sono riempiti dalle stupefacenti sequenze di Gran Turismo 5, il quale presenta una data che si presume definitiva: il 2 Novembre dovrebbe essere il grande giorno per l’attesissimo titolo che supporterà pienamente anche la tecnologia 3D. Dopo questi due grossi annunci, Infamous 2 si mostra in un trailer, e a seguirlo un prorompente Twisted Metal, che, per presentare il multiplayer del gioco di David Jaffe, mostra l’entrata di un furgone direttamente sul palco. Il gameplay online di Twisted Metal è sicuramente votato agli eccessi, con modalità stravaganti come quella volta a catturare il leader della squadra avversaria per andare poi a immolarlo, il tutto condito da improbabili armi come motoseghe infuocate. Quest’ultimo, importante annuncio conclude la conferenza Sony.
Commento finale
Così si conclude l’E3 di Sony per quest’anno. Sicuramente una conferenza sottotono e un po’ troppo condita da parole superflue. Il Playstation Move si è rivelato un dispositivo dalle ottime capacità ed i giochi che lo sfruttano si sono mostrati in genere validi e di buon livello. Il PSN Plus è un esperimento che per Sony andava sicuramente fatto, i contenuti sono disponibili, staremo a vedere come la casa giapponese li gestirà. Nota di demerito per PSP, che non rivela grandi novità. Per chiudere, l’E3 di Sony poteva sicuramente andar meglio, ma le promesse fatte l’anno passato sono state mantenute.